Simeon
Lohrmann
Ich studiere Informatik an der BBW Zürich mit Vertiefung Platform Engineering — und baue nebenbei Cloud-Infrastruktur, sichere Netzwerke und Browser-Games.
Cloud & Infrastruktur
Von VM-Provisioning mit cloud-init über Ansible-Automatisierung bis zu produktionsreifen AWS-Deployments mit Terraform und Monitoring via Prometheus.
Security & Netzwerk
VLAN-Segmentierung, WAF-Konfiguration, SSL/TLS-Härtung — und die rechtliche Seite mit DSGVO-Compliance und Datenschutzkonzepten.
Web & Game Dev
Browser-Games mit Canvas API, WebGL-Shader für Partikeleffekte — und diese Portfolio-Website als lebendiges Projekt.
Development & Automation
Scripting mit Bash & Python, Containerisierung mit Docker, objektorientierte Applikationsentwicklung und Mobile-App-Development.
2022
Informatiker EFZ — BBW Zürich
Vertiefung Platform Engineering · Abschluss 2026
1. LJ
Datenbanken · Netzwerk · Scripting · Security
11 Module
2. LJ
Cloud · Container · Netzwerksicherheit · ML
16 Module
3. LJ
Datenanalyse · Directory · OOP · Mobile
9 Module
4. LJ
Systemsicherheit · Innovative ICT
4 Module
Side
Game Development & Portfolio
Pac-Snake, Dino Endless Runner — und diese Website.
- Deutsch — Muttersprache
- Englisch — Fliessend
Projekte ansehen
Von Cloud-Infrastruktur bis Browser-Games — hier sind meine Arbeiten.
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